約 2,432,864 件
https://w.atwiki.jp/touhoupuppetshow/pages/30.html
Eさくや No.009 タイプ:こおり/はがね 特性:しゅうちゅう(自分の命中率が1.3倍される) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 80 75 110 75 110 80 ばつぐん(4倍) ほのお ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) ノーマル/あく/むし/どく/ひこう/ドラゴン いまひとつ(1/4) こおり こうかなし --- 同タイプ比較 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 Eさくや 80 75 110 75 110 80 Aチルノ 90 100 85 80 75 105 Aレティ 95 95 100 80 85 85 Eさくや 解説物理型 特殊型 トリック型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴわざ 解説 攻撃=特攻,防御=特防なので、努力値の振り方によって物理技主体or特殊技主体,物理受けor特殊受けと柔軟に決められる。 特性のおかげで命中80↑の技は実質必中。スカルプチュア・クロスチョップ・がんせきふうじ・どくどく等との相性が良い。 吹雪は命中91。咲夜の世界は命中が50に変更されたので特性込みで命中65、歌うと同じ。 同タイプで比べてみると、火力が低いが耐久面のステータスが高め。といっても物理耐久はAレティの方が上だけど。 回復技が眠るしか無いが、2倍弱点1つなので物理方面の固さは相当なもの。特殊耐久は他の2キャラより高いがやっぱり炎4倍が怖い。 技マシンによってオーバーヒートや大文字は汎用性が高く、サブウェポンとして採用されている事が多い為、注意が必要。 特防特化していればキリサメのドラゴンメテオくらいまでなら耐えるが、EパチェやEこいしの大文字となると積み無しだともう無理。 物理型 性格:いじっぱりorようき 努力値:攻撃252 残り耐久(いじっぱり) 攻撃252 素早さ252(ようき) 持ち物:ラムのみ、カゴのみ、たべのこし、せんせいのツメ 確定技:スカルプチュア/しんがん 選択技:いっせん/じしん/がんせきふうじ/クロスチョップ/ソニックブーム/LUNATIC/さくやのせかい/どくどく/ちょうはつ/ミラーコート/ねむる/まもる 心眼を積んで低い攻撃種族値を補いながら戦う。攻撃技はそこそこ豊富。物理アタッカーとしてAレティと比べてみると、 劣っている点が攻撃種族値が20低い、素早さ種族値が5低い、岩技が弱い、大爆発を習得しない、等。 優れている点は特性も含めて鋼技が優秀、クロスチョップの習得、咲夜の世界で足止めができる、といった感じ。 クロスチョップは鋼技と範囲が結構被っているので主な用途はノーマルタイプ相手の時。同タイプや一部の水タイプにも有効。 鋼技と地震があればだいたいの敵は相手にできるが、EうつほとEさなえはこの2つだけだと厳しい。 特にEうつほはマグマのよろいやヘルズトカマクで咲夜の世界を無効化できるので、相手としては非常に出しやすい。 とりあえず岩石封じを持っておくのも手、一度見せておけば後出しは躊躇われる。必中で追加効果もおいしい。 Eさなえはどくどくやミラーコートで対処できない事も無い。 特殊型 性格:ひかえめorおくびょう 努力値:特攻252 残り耐久(ひかえめ) 特攻252 素早さ252(おくびょう) 持ち物:ラムのみ、カゴのみ、たべのこし、せんせいのツメ 確定技:ふぶきorれいとうビーム/マナチャージ 選択技:こごえるかぜ/ぜったいれいど/ハートブレイク/みずのはどう/さくやのせかい/どくどく/ちょうはつ/ミラーコート/ねむる/まもる こちらはマナチャージを積みながら戦う。4倍弱点を少々補う事ができ、特性のおかげで一致吹雪が非常に強力だが攻撃範囲が狭い。 氷半減の相手が出てくるだけでかなりきつい。特に悪も半減の鋼タイプや、水の波動があるとは言っても4倍弱点を突かれる炎タイプ。 苦手な相手が居るだけで仕事ができなくなるので、終盤まではじっと我慢しているかとりあえず場に出て咲夜の世界や毒々で場荒らしをしていよう。 同タイプのAチルノが波乗り・ハイドロポンプや10万ボルトを扱えるが、吹雪の命中が悪くマナチャージも無いので火力不足になりがち。 トリック型 性格:いじっぱりorようき、防御or特防↑の性格 努力値:攻撃252 素早さ252or残り耐久(いじっぱりorようき) HP252 防御or特防252(防御or特防↑) 持ち物:こだわりハチマキ、きょうせいギプス 確定技:トリック 選択技:スカルプチュア/いっせん/じしん/がんせきふうじ/クロスチョップ/ソニックブーム/LUNATIC/ふぶき/れいとうビーム/こごえるかぜ/ぜったいれいど/ハートブレイク/みずのはどう/さくやのせかい/どくどく/ちょうはつ/ミラーコート トリックで拘りハチマキか強制ギプスを押し付ける型。一応同じ所に書いたが持ち物によって戦法はだいぶ変わってくる。 拘り持ちの場合はアタッカーとして戦いながら必要とあらば押し付け、ギプス持ちの場合は持っていても邪魔なだけなので初手で押し付ける。 拘りハチマキは押し付ける相手を間違えると逆に不利になったりする事もあるが、ギプスならそんな事はまず無いので安心して渡せる。 注意点としては持ち物の都合上、奪った物によっては全く回復できなくなる事。ギプス持ちの場合少々使い捨て感覚になる。 ギプストリック型のEさくや同士が出会うと決定打が無く、引いて他の誰かにギプスを押し付けられるのも怖いので結構面倒。 こちらが拘りトリック型ならとりあえずクロスチョップで牽制して、後で他の誰かにギプスを渡す事もできる。 ちなみにトリックで拘りハチマキを奪っても、次のターン他の技を選ぶ事はできる。 覚える技 レベルアップ ちびさくや さくや Eさくや 技 1 1 1 ひっかく 1 1 1 にらみつける 7 7 7 ナイフなげ 11 11 11 にどげり 15 15 15 メタルクロー 19 20 20 Pスクウェア 23 25 25 さつじんドール 27 30 30 アイスボール 31 35 35 トリック 35 40 42 きりさく 39 45 49 しんがん 43 50 56 スカルプチュア 47 55 63 さくやのせかい 技マシン マシン 技 技02 ハートブレイク 技03 みずのはどう 技04 マナチャージ 技05 ほえる 技06 どくどく 技10 メロメロ 技12 ちょうはつ 技13 れいとうビーム 技14 ふぶき 技15 LUNATIC 技17 まもる 技21 かまいたち 技22 ソーラービーム 技26 じしん 技27 おんがえし 技28 あなをほる 技31 かわらわり 技32 かげぶんしん 技39 がんせきふうじ 技40 つばめがえし 技41 ソニックブーム 技42 からげんき 技43 ポイズンクロー 技44 ねむる 技46 どろぼう 技49 よこどり 秘01 いあいぎり 秘04 かいりき 秘06 いわくだき タマゴわざ ミラーコート ぜったいれいど すいめんげり みねうち いっせん ハートブレイク こごえるかぜ クロスチョップ
https://w.atwiki.jp/poke-doublebattle/pages/240.html
ジーランス 素早さは低いが耐久は安定している。 すなあらし込みで珠持ちサンダースの10万ボルトを高確率で耐える。 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 100 90 130 45 65 55 *4 草 *2 電,格,地 1/2 無,氷,毒,飛 1/4 炎 基本型 性格:いじっぱり 努力値:HP252 攻撃252 特性:いしあたま もちもの:こうかくレンズ フォーカスレンズ オボンのみ 半減実 技:たきのぼり or アクアテール もろはのずつき まもる 選択技:あくび すてみタックル じじん こごえるかぜ よく組み合わせる相手:
https://w.atwiki.jp/hunsaironri/pages/198.html
escavalier.gif ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 589 シュバルゴ 70 135 130 60 105 20 むしのしらせ シェルアーマー ぼうじん 212 ハッサム 70 130 110 55 80 65 むしのしらせ テクニシャン ライトメタル むしのしらせメガホーンの火力は55000を超え実に強力なのですが素ではギリギリ火力が足りず、鈍足なため+αも狙いにくいんですなぁ笑 ■どうしても使うなら いじっぱりorゆうかん むしのしらせ A252 H252 B4orD4 こだわりハチマキorいのちのたまorムシZorきあいのタスキ 確定技:メガホーン/アイアンヘッド 選択技:どくづき/からげんき/ドリルライナー/はたきおとす/ギガインパクト/カウンター 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/asvpd/pages/32.html
マルマジロ タイプ1 タイプ2 とくせい1 とくせい2 いわ はがね がんじょう いしあたま H A B C D S 45 100 110 60 75 80 ダンゴロウ H A B C D S 30 60 70 40 55 60 レベルアップで覚える技 Lv わざ タイプ 01 げんしのちから いわ 01 たいあたり ノーマル 01 まるくなる ノーマル 01 きゅうけつ むし 01 すなかけ じめん 04 きゅうけつ むし 08 すなかけ じめん 13 ころがる いわ 16 いわおとし いわ 20 がまん ノーマル 25 てっぺき はがね 27 こらえる ノーマル 32 こうそくスピン ノーマル 38 どろばくだん じめん 45 ロックカット いわ 50 きしかいせい かくとう わざ・ひでんマシンで覚える技 No わざ タイプ 06 どくどく どく 10 めざめるパワー ノーマル 11 にほんばれ ほのお 15 はかいこうせん ノーマル 17 まもる ノーマル 21 やつあたり ノーマル 26 じしん じめん 27 おんがえし ノーマル 28 あなをほる じめん 32 かげぶんしん ノーマル 37 すなあらし いわ 39 がんせきふうじ いわ 42 からげんき ノーマル 43 ひみつのちから ノーマル 44 ねむる エスパー 45 メロメロ ノーマル ひ4 かいりき ノーマル ひ6 いわくだき かくとう たまご技 わざ タイプ すてみタックル ノーマル がまん ノーマル ミサイルばり むし リベンジ かくとう てっぺき はがね マッドショット じめん きあいだめ ノーマル メタルブラスト はがね いかり ノーマル 考察・議論 多分最後の穴埋め。進化前に執着して手が付かなかった。 相変わらず石頭を活かせるのはすてみタックルくらい 体力が異様に低いので4倍食らったらほぼ即死と思っていいだろう 型紹介 マルマジロの育成の基本や型を載せるスペースです。 ご自由に編集、議論なさってください。 型名 物理型 性格 いじっぱり 特性 がんじょう 持ち物 たべのこし 努力値 H252 A252 確定技 メタルブラスト/めざ岩orげんしのちから 選択技 じしん/リベンジ/ミサイルばり/がんせきふうじ/マッドショット/きしかいせい/ころがる/てっぺき/ロックカット 一応手持ちのウエポンだけでも痒いとこまで手は届く。 リベンジを使う場合、性格はゆうかん推奨。遅くもないので積み技や下げて抜き調整なんてのも良い。 型名 ダンゴロウ型 性格 いじっぱり 特性 がんじょう 持ち物 たべのこし 努力値 H252 A252 確定技 めざ岩orころがる/ミサイルばり 選択技 リベンジ/じしん/きしかいせい/てっぺき/がんせきふうじ 惰性で作っては見たものの、正直Aが下がりすぎて。 げんしを覚えないので基本はめざ岩しかなく、片方は同じく最大火力70のミサイルばり。 格闘は逃げます。 Name Comment
https://w.atwiki.jp/spiokilt/pages/22.html
サーナイト サイドン サンダース サーナイト 性格 おだやか 努力値 C255 D255 技構成 サイコキネシス シャドーボール でんじは あやしいひかり 持ち物 ラムのみ 備考 1周目 性格 ひかえめ 努力値 C255 D255 技構成 サイコキネシス 10まんボルト めいそう ねむる 持ち物 カゴのみ 備考 2周目 サイドン 性格 いじっぱり 努力値 A255 B255 技構成 じしん いわなだれ かみくだく こわいかお 持ち物 イトケのみ 備考 1周目 サンダース 性格 おくびょう 努力値 C255 S255 技構成 10まんボルト でんじは こうそくいどう バトンタッチ 持ち物 きあいのタスキ 備考 1周目
https://w.atwiki.jp/sentai-hero/pages/1288.html
「ライオン戦記! 流水抜刀! ライオン戦記! 流水一冊!」「百獣の王と水勢剣流水が交わる時 紺碧の剣が牙を剥く!」 【ライダー名】 仮面ライダーブレイズ ライオン戦記 【読み方】 かめんらいだーぶれいず らいおんせんき 【変身者】 新堂倫太郎 【スペック】 パンチ力:10.4tキック力:17.8tジャンプ力:ひと跳び17.8m走力:100mを4.3秒 【派生形態】 仮面ライダーブレイズ ライオンファンタジスタ仮面ライダーブレイズ ファンタスティックライオン 【強化形態】 仮面ライダーブレイズ キングライオン大戦記仮面ライダーブレイズ タテガミ氷獣戦記 【特殊形態】 仮面ライダーブレイズ スペクター激昂戦記 【専用武器】 「水勢剣流水」 【声/俳優】 山口貴也 【スーツ】 永徳 【登場作品】 仮面ライダーセイバー/聖刃(2020年) 【初登場話】 第2章「水の剣士、青いライオンとともに。」 【詳細】 新堂倫太郎が聖剣ソードライバー(水勢剣流水装備)のミッドシェルフの部位にライオン戦記ワンダーライドブックを装填し変身したブレイズの基本形態。 専用武器は聖剣の一つである「水勢剣流水」。 セイバーと異なり、全身のソードローブは左右非対称ではない。 「この蒼き鬣が新たに記す気高き王者の戦いの歴史」 ブレイズはソードオブロゴスに属するライオン戦記の伝承に選ばれた水の剣士。 ソードライバーのライトシェルフ(右スロット)、レフトシェルフ(左スロット)に属性にあった新たなワンダーライドブックをセットして水勢剣流水を引き抜くことで、更なる力を上乗せすることが可能。 乗り物として「ライドガトライカー」を持つ。 『セイバー』劇中では同属性のワンダーライドブックでしか変身はしておらず、更に三冊変身にてワンダーコンボと呼ばれるファンタスティックライオンになる。 【各部機能】 ライオン戦記の力を得て水を纏うブレイズヘルム ライオン戦記はソードクラウンと呼ばれる聖剣に選ばれた証が特徴的。 鋭い切れ味を持ち、戦闘に用いることも可能な他、ブレイズと聖剣の状態を調整し、 両者のパワーバランスの調整や緊急時の変身解除などの役割を担う。 前頭部を覆うライオン戦記マスクはライオン戦記ワンダーライドブックの力を得たことで視覚や聴覚が研ぎ澄まされ、鋭敏に獲物を捕らえる。 右側のライトマスクはソードライバーのライトシェルフに収められたワンダーライドブックの力を乗せることで能力を発揮する。 変身者による特殊能力の発動に強く作用する特性を持ち、特に神獣系のワンダーライドブックとの相性が良い。 左側のレフトマスクはソードライバーのレフトシェルフに収められるワンダーライドブックの力を乗せることで能力を発揮する。 変身者による特殊能力の発動に強く作用する特性を持ち、特に物語系のワンダーライドブックとの相性が良い。 ホライゾンバイザーは水鏡のように対象を的確に捉え、状況を冷静に見定め、見逃すことはない。 ブレイズの全身はソードローブと呼ばれる水勢剣流水に選ばれし者が纏う甲冑に覆われる。 聖剣の覚醒と同時に装着され、剣技の向上、身体能力の増強、特殊能力の発動などの闘うための力を授ける。 それぞれ右半身、中央、左半身に特性が振り分けられており、ブレイズは中央部分「ライドミッド」にワンダーライドブック「ライオン戦記」の力を乗せた形態を基本としている。 ページアーマーと呼ばれる積層装甲を外装とし、鍛え上げられたプレートアーマーを何重にも重ねることで防御力を増強している。 胸部には生物ライオンセンキの力を宿すブレスライオンが備わり、百獣の王が持つ歴戦の経験則としなやかで高い運動能力を変身者にもたらす。 ライオンセンキの口から激しい水流を放出することが可能で、これは水流調整により対象の保護や捕縛に転用できる。 ブレイズの体の中心部はメインドイルで覆われ、前面から背面にかけて展開した装甲で、流麗な毛並みを思わせる装いは、あらゆる衝撃や抵抗を受け流す。 これにより走力や戦闘モーションまでもが高速化する効果を得ることができる。 ソードローブ右半身ライドライトは変身者の剣技に強く作用する特性を持ち、聖剣ソードライバーのライトシェルフに収められたワンダーライドブックの力を乗せることで、様々な能力を発揮。 特に神獣系のワンダーライドブックとの相性が良い。 ソードローブ左半身のライドレフトは変身者の特殊能力の発動に強く作用し、聖剣ソードライバーのレフトシェルフに収められたワンダーライドブックの力を乗せ、様々な能力を発揮。 特に物語系のワンダーライドブックとの相性が良いとされる。 ページアーマーに守られるライドアームは強固な防御力を持ちつつ、様々な動作への柔軟な追従性を獲得している。 脚部のノーブルソルトはライオンのごとき俊敏な脚力をもたらし、大地を走破して鋭利な爪で獲物を的確に仕留める。 また、必殺技発動時には、凄まじい水流を纏わせることで、キックの破壊力を大幅に上昇させる。 必殺技は水の剣技「ハイドロ・ストリーム」、水のキック技「レオ・カスケード」。 【活躍】 第2章にて初変身。 ワンダーワールド化が進行しつつある街に向かい、メギドの生み出す魔人と交戦、複数のアリメギド(兵隊個体)と先兵のシミーたちを瞬時に一掃している。 ワンダーワールドに再度乗り込んだ際は変身したセイバーとタッグを組み、アリメギドやキリギリスメギドに立ち向かい、女王個体のアリメギドを必殺技の「レオ・カスケード」で倒す。 得たジャッ君と土豆の木ワンダーライドブックを剣に読み込ませて使用した後、それをセイバーに貸し与える。 以後も剣士として活動している。 だが、第15章以後はソードオブロゴス内の動乱で、セイバーと不仲になる。 【余談】 名称は「炎」を意味するブレイズではなく、剣の一種の「ブレイド」の複数形から(テレビ朝日公式サイト参照)。 登場する生物系の剣士は少ない。
https://w.atwiki.jp/overture-pokemon/pages/23.html
すばやさ実数値 S調整用メモ 某所のパクリとk(ry すばやさランク変化 ランク -6 -5 -4 -3 -2 -1 0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 倍率 25% 28% 33% 40% 50% 67% 100% 150% 200% 250% 300% 350% 400% 変化量 わざ・とくせい・もちもの +2 こうそくいどう, ロックカット, ボディパージ, ギアチェンジ +1 りゅうのまい, ちょうのまい, ニトロチャージ, かそく, でんきエンジン, ふくつのこころ, カムラのみ (げんしのちから, あやしいかぜ, ぎんいろのかぜ) -1 のろい, いとをはく, こごえるかぜ, じならし, がんせきふうじ, マッドショット,アームハンマー(自身) (あわ, からみつく, バブルこうせん) -2 こわいかお, わたほうし *2 おいかぜ, すいすい, ようりょくそ, すなかき, かるわざ (スピードパウダー) *1.5 こだわりスカーフ, はやあし 調整先ポケモン一覧 実数値 ポケモン 備考 22 最遅ナットレイ S実数値132以上の相手にジャイロボール威力150 34 最遅ドータクン S実数値204(鉄球等で102)以上の相手にジャイロボール威力150 45 無振りサマヨール 51 4振り30族(ヤドラン,ランクルス,カビゴンetc) 麻痺状態の最速130族抜き 63 最遅ハッサム 65 無振り45族(ローブシン,ゴローニャetc) 68 4振りカバルドン 4振りクリムガンで69 70 無振り50族(ヤミラミ,ドンファン,ハリテヤマ,ボスゴドラetc) 76 4振り55族(カイリキー,ハピナス,バッフロン,ゴルーグetc) 82 4振りバンギラス 60族(ブルンゲル,エンペルト,ユキノオー,ジバコイル,ポリゴン2,マタドガス,ラプラスetc)の調整先その1 86 4振り65族(ハッサム,ブイズ,エンブオーetc) 60族の調整先その2 91 4振り70族(メタグロス,ニョロトノ,エアームド,キリキザンetc) 修羅場!特にエアームドにちょうはつ入れるならここ目安に 102 4振りギャラドス,準速ラッキー 80族と81族(ギャラドス,ミロカロス)あたりの調整合戦。108まで振ってしまうことも多い 107 4振りFCロトム 準速55族,80族や無振りスイクン抜き調整もこの辺りに多い 123 最速60族(ユキノオー,ジバコイル,しおふきブルンゲル) スカーフで最速115族抜き,準速70族(パルシェン,ニョロボンetc)が122 124 最速バンギラス スカーフで最速116族抜きも、最近はあまり見ない 127 スカーフで最速120族抜き,+2でスカーフ最速ガブリアス抜きすいすい/ようりょくそ/すなかき/の調整先その1 130 スカーフで最速125族抜き 132 準速80族(カイリュー,チャーレム,バシャーモ,シャンデラ,トゲキッス,マンムーetc) いじっぱりASカイリュー増えすぎ 134 最速70族(キノガッサ,パルシェン) スカーフで最速130族抜き,からをやぶるとスカーフ最速110族抜き 138 準速FCロトム 135で最速70族抜き 141 最速ヒードラン ニトロチャージ型はひかえめ123調整あたりか 145 最速80族(カイリュー,チャーレム,バシャーモ,シャンデラ,トゲキッス,マンムーetc) +1/スカーフで最速アギルダー抜き 150 最速85族(スイクン,ヘラクロス,キングドラetc) 146でも最速80族抜き,カムラじしんかじょうヘラクロスは勘弁して…,雨なしキングドラもここ 152 準速100族(ウルガモス,ボーマンダ,バクフーン,フライゴン) +2ですいすい最速キングドラ抜き,バクフーンはスカーフふんか,フライゴンはりゅうせいぐん(笑) 154 準速ガブリアス,最速ドリュウズ ドリュウズはかたやぶり 156 最速90族(ルカリオ,ポリゴンZ,ロズレイド,ファイヤー) 161 最速95族(ヘルガー,エレキブル,グライオン,ユクシー,ウインディ,ヒヒダルマetc) 意外と95族最速だけのポケは少ない,ようきはちまきヒヒダルマワンチャン(笑) 167 最速100族(ムクホーク,リザードン,ライチュウetc) 最速101族(けしんランドロス,れいじゅうボルトロス)が168 169 最速ガブリアス 102族いやらしい,最速エモンガが170 172 最速105族(ストライク,ゾロアーク,ライボルト,ムウマージetc) 176 最速108族(ゴウカザル,テラキオン,コバルオン,ビリジオン,デンチュラ) 最速アイアントが179 178 最速110族(ラティオス,ラティアス,ユキメノコ,ゲンガー,アーケオス) 179 最速111族(けしんボルトロス,トルネロス) 183 最速115族(スターミー,チラチーノ,エテボース,フローゼル,アグノム,ライコウ) エルフーン,ゼブライカが184,ジャローダが181,ペンドラーが180 186 スカーフバンギラス 最近あまり見ない,スカーフ最速60族から最速115族抜き 189 最速120族(ジュカイン,フーディン,ダグトリオ) スカーフ最速65族から最速120族抜き 194 マニューラ スカーフ最速67族(ランターン)から最速115族抜き 198 +1/スカーフ準速80族(カイリュー,シャンデラ,ひかえめトゲキッス) てんのめぐみトゲキッスいやらしい,かそくバシャーモ1回守ったあともここ 200 最速130族(サンダース,プテラ,クロバット) スカーフ最速70族から最速130族抜き 217 +1/スカーフ最速80族(トゲキッスetc) こっちはおくびょう型トゲキッス,最速アギルダー抜き 228 +1/スカーフ準速100族(ウルガモス,ボーマンダetc) 1舞 250 +1/スカーフ最速100族(ムクホーク,バクフーンetc) 253 スカーフ最速ガブリアス 267 スカーフ最速110族(ラティオス,アーケオスetc) +2の最速70族(からをやぶるパルシェンetc)でスカーフ最速110族抜き 274 すいすい準速キングドラ +1/スカーフ最速115族と同速 280 すなかき準速ドリュウズ 300 すいすい最速キングドラ +2の準速100族ですいすい最速キングドラ抜き 308 すなかき最速ドリュウズ
https://w.atwiki.jp/spiokilt/pages/52.html
リーフィア リザードン リングマ リーフィア 性格 ようき 努力値 A255 S255 技構成 リーフブレード つばめがえし かげぶんしん バトンタッチ 持ち物 ピントレンズ 備考 1周目 性格 ようき 努力値 A255 S255 技構成 リーフブレード とっておき のろい くさぶえ 持ち物 ひかりのこな 備考 2周目 リザードン 性格 ひかえめ 努力値 C255 S255 技構成 かえんほうしゃ エアスラッシュ えんまく こわいかお 持ち物 ヤタピのみ 備考 1周目 リングマ 性格 いじっぱり 努力値 H255 A255 技構成 アームハンマー ほのおのパンチ かみなりパンチ れいとうパンチ 持ち物 いのちのたま 備考 2周目
https://w.atwiki.jp/rastven/pages/38.html
性格表 性格によるパラメータ変化一覧 性格 1.1倍 0.9倍 いじっぱり 攻撃 特攻 さみしがり 攻撃 防御 やんちゃ 攻撃 特防 ゆうかん 攻撃 素早 ずぶとい 防御 攻撃 わんぱく 防御 特攻 のうてんき 防御 特防 のんき 防御 素早 ひかえめ 特攻 攻撃 おっとり 特攻 防御 うっかりや 特攻 特防 れいせい 特攻 素早 おだやか 特防 攻撃 おとなしい 特防 防御 しんちょう 特防 特攻 なまいき 特防 素早 おくびょう 素早 攻撃 せっかち 素早 防御 ようき 素早 特攻 むじゃき 素早 特防 がんばりや ---- ----- きまぐれ ---- ----- すなお ---- ----- てれや ---- ----- まじめ ---- -----
https://w.atwiki.jp/misaka20001/pages/16.html
サーナイト 50 【かごしま】 さみしがり ジュカイン 50 【かごしま】 まじめ トドゼルガ 50 【かごしま】 のんき バシャーモ 50 【かごしま】 がんばりや ボーマンダ 50 【かごしま】 ようき ミロカロス 50 【かごしま】 せっかち メタグロス 50 【かごしま】 のうてんき ラグラージ 50 【かごしま】 いじっぱり ルンパッパ 50 【かごしま】 さみしがり サーナイト 50 【くまもと】 せっかち トドゼルガ 50 【くまもと】 なまいき ボーマンダ 50 【くまもと】 むじゃき ミロカロス 50 【くまもと】 すなお メタグロス 50 【くまもと】 ずぶとい ルンパッパ 50 【くまもと】 まじめ サーナイト 50 【べっぷ】 ゆうかん ボーマンダ 50 【べっぷ】 しんちょう メタグロス 50 【べっぷ】 まじめ ジュカイン 50 【ながさき】 おくびょう ジュカイン(色) 50 【ながさき】 ひかえめ